JEUX NATURISTES SANS FRONTIÈRES 2025 MONTE NEGRO 2025

Mots clés NATURISTES


Allons jouer, naturistes bien sûr ! Avec le soleil, le sable et la mer, une combinaison presque parfaite, nous vous ferons découvrir une série de jeux hilarants qui vous feront sourire, encourageront votre esprit de compétition et, surtout, vous divertiront. Offrez-vous 7 jours de repos (actif), rencontrez, socialisez et rivalisez avec des naturistes de toute l'Europe.

Si vous vous êtes déjà demandé ce que c'était que de jouer sans aucun vêtement, c'est une excellente occasion de le découvrir par vous-même. Et ce dans l'ambiance conviviale de la destination estivale très connue et préférée d'Ada Bojana au Monténégro. Nous ouvrons la saison estivale 2025 le dernier week-end de juin de l'année en cours avec les inhabituels Jeux Naturistes sans Frontières.

L'Organisation Naturiste de Serbie, avec le soutien de l'Organisation Naturiste Internationale (INF-FNI), dont elle est membre à part entière, dans le but de promouvoir le naturisme, la fédération internationale et Ada Bojana comme destination, organise les troisièmes Jeux naturistes sans frontières dans le village nudiste le plus célèbre d'Europe, Ada Bojana, au Monténégro, du 23 au 29 juin 2025.

Le centre nudiste Ada Bojana est situé sur une « île paradisiaque » entourée d'une nature intacte, à 15 km d'Ulcinj, à 35 km de la gare de Bar et à 75 km de l'aéroport de Podgorica. L'île sur laquelle se trouve le centre nudiste a la forme d'un triangle : elle est baignée de deux côtés par la rivière et d'un côté par la mer Adriatique, ce qui crée une plage de sable de 3 km de long. Loin du bruit de la rue et de l'agitation de la ville, entouré de la beauté pure de la nature, orné de végétation méditerranéenne, Ada Bojana est un endroit dont les visiteurs tombent généralement amoureux dès leur première visite.

Le Monténégro se situe dans le fuseau horaire d'Europe centrale (GMT+1). La monnaie officielle est l'euro.

HÉBERGEMENT:      

  • Deux types de bungalows doubles en demi-pension - buffet, Bojana A et Bojana LUX ;
  • Autocamp – restauration autonome (il est possible d'organiser les repas au restaurant du village à vos frais) ;

PARTICIPANTES: 

  • Membres - membres des Fédérations Naturistes dans la composition de l'INF - FNI ;
  • Sympathisants naturistes du monde entier, venus spécialement pour participer au programme des Jeux sans frontières, et qui ne sont pas membres de l'INF - FNI ;
  • Invités naturistes d'Ada Bojana, qui sont déjà dans la colonie et veulent participer aux Jeux sans frontières ;

PROGRAMME ORGANISÉ : Le programme se compose de trois parties :

  • Jeux à caractère ludique et récréatif ;
  • Soirées d'animation culturelle ;
  • Excursion en bateau, animation et pique-nique de poissons à bord ;

PROGRAMME OPTIONNEL :

  • Tournois dans le cadre de compétitions sportives et de divertissement en dehors du programme des jeux ;
  • Excursions facultatives à Ulcinj au Monténégro et à Shkodra en Albanie ;

Le programme est conçu de manière à ce que les participants disposent de suffisamment de temps libre pour profiter de la mer, du soleil et de leurs propres activités.

Liste de prix des chambres en demi-pension avec transport personnel. Prix (membre NOS-INF-FNI / non-membre)

nuits6
enregistrement/départ23.06-29.06
Type de chambre A par personne320/350
Chambre simple type A460/490
Chambre Type L par personne360/390
Chambre simple type L530/560

Tarifs camping-car (repas non compris, le prix comprend la location d'un emplacement pour 7 jours 6 nuits pour une voiture et une tente ou camping-car et tous les frais d'excursions et de participation aux activités) :

PERSONNE, VOITURE ET TENTE140/160
Chaque personne supplémentaire28/32

Tarifs des arrangements par personne en euros.

LES PARTICIPANTS VENUS SPÉCIFIQUEMENT POUR LES JEUX SANS FRONTIÈRES :

RÉDUCTIONS pour tous types d'arrangements :

  • Pour toute inscription et paiement anticipé de 40 % du prix du forfait avant le 15 avril, vous avez droit à une réduction de 10 % sur le prix total du forfait.
  • Pour les enfants jusqu'à 2 ans, le séjour est gratuit.
  • Les enfants jusqu'à 10 ans bénéficient d'une réduction de 30 % sur un lit séparé, s'ils partagent un lit avec un parent, ils bénéficient d'une réduction de 50 %.
  • La réduction pour le troisième lit est de 20 %.

PARTICIPANTS QUI SONT DÉJÀ SUR ADA BOJANA - QUEL QUE SOIT L'HÉBERGEMENT :

  • participer à tous les éléments du programme, et payer 50 euros pour la navigation et le pique-nique de poisson
  • Il y a une possibilité d'arrivée anticipée ou de départ tardif avec inscription préalable obligatoire auprès de NOS au prix de : BOJANA A : - 1/2 42 euros ; -1/1 67 euros BOJANA LUX -1/2 49 euros ; -1/1 78 euros
Vous pouvez trouver plus d'informations sur l'hébergement sur le site Web d'Ulcinj Riviera https://ulcinjska-rivijera.com/sr/pocetna/#Accomodation.

Le prix n'inclut pas la taxe de séjour et l'assurance, qui s'élèvent à 1,50 euros par personne et par jour.

L'ensemble du village avec toutes les installations est destiné exclusivement aux naturistes. L'étiquette générale du naturisme s'applique dans tout l'établissement.

Pour toute information complémentaire, vous pouvez nous contacter via le numéro de téléphone NOS +381 64 90 16 213 ou par e-mail office@nos.org.rs.

LISTE ET DESCRIPTION DES JEUX

A) JEUX DU PROGRAMME « JEUX SANS FRONTIÈRES »

1) SAUVEGARDE DU TRÉSOR ROYAL

Ce jeu implique 6 concurrents d'une équipe et 18 perturbateurs issus des autres équipes.

Les concurrents, représentant symboliquement les membres de la famille royale, portent chacun une couronne en papier ou en plastique. Sur chaque couronne repose un trésor royal — comme une balle en mousse, un objet en polystyrène, un ballon ou un ballon de plage gonflable. Les concurrents ne peuvent pas toucher le trésor avec leurs mains, mais peuvent ajuster ou stabiliser la couronne.

Chaque concurrent ne peut transporter qu’un seul trésor à la fois. Une fois le trésor déposé dans le coffre (un sac ou une boîte à la fin du parcours), le joueur retourne au point de départ pour en récupérer un autre.

L'objectif est de transporter le plus de trésors possible dans le temps imparti.

Le parcours comprend des obstacles (barres, drapeaux, tunnels, sauts, rampes, etc.) à franchir sans faire tomber le trésor.

Pendant ce temps, les perturbateurs, placés le long du parcours, tentent d’interférer en éclaboussant les concurrents avec des contenants rechargeables (de 0,5 à 1 litre), dans le but de faire tomber le trésor ou compliquer le passage des obstacles.

Si un trésor tombe ou si un obstacle est raté :

  • Le joueur doit immédiatement récupérer le trésor tombé,
  • Retourner au dernier obstacle réussi, et
  • Reprendre le parcours avec le même trésor.

À la fin du parcours, les trésors sont déposés dans le coffre. Le concurrent revient ensuite au départ pour recommencer.

Fin du jeu & score :

  • Le jeu se termine lorsque tous les trésors sont livrés ou après 4 minutes.
  • Le classement est basé sur le nombre de trésors livrés.
  • En cas d’égalité, le temps le plus rapide départage les équipes.

2) NAVIRES COULANTS

La flotte royale se compose de six navires de trois types :

  • 1 navire à 3 bouées (navire à 3 moteurs)
  • 2 navires à 2 bouées (navires à 2 moteurs)
  • 3 navires à 1 bouée (navires à 1 moteur)

Chaque « navire » est constitué par l’assemblage de bouées reliées entre elles avec des connecteurs solides. La première bouée est attachée à une corde nouée à la taille d’un concurrent de l’équipe A.

L’objectif de l’équipe A est de transporter tous les navires jusqu’à l’arrivée, à travers un parcours avec obstacles. Les joueurs peuvent marcher, courir, nager ou plonger, mais les bouées doivent rester à la surface de l’eau.

L’équipe B joue le rôle des assaillants. Chaque membre dispose de trois ballons d’eau (bombes) qu’il peut lancer dans les bouées depuis l’extérieur d’une zone de jeu marquée. Ils peuvent se déplacer autour de cette zone.

Le but est de « couler » les navires :

  • Le navire à 1 moteur coule avec un seul ballon dans sa bouée.
  • Le navire à 2 moteurs coule si les deux bouées sont touchées.
  •  Le navire à 3 moteurs coule si les trois bouées sont touchées.

Tant que toutes les bouées d’un navire ne sont pas touchées, celui-ci reste en jeu, bien que « endommagé ».

Score et temps :

  • Chaque équipe a 5 minutes maximum.
  • Le score dépend du nombre de moteurs livrés à l’arrivée. En cas d’égalité, le temps départage.
  • Si tous les navires sont coulés ou arrivés avant la fin du temps, le jeu se termine.

3) MANTEAU DU ROI

Ce jeu se joue avec 6 membres d'équipe sur le rivage (terre et eau).

Phase 1 – L’Enveloppement :

Un tissu de 1,5 x 5 m est plié en cube sur le sable, à 1–2 m de l’eau.

À signal, l’équipe doit l’envelopper autour d’un membre en forme de cylindre (tête visible, bras/jambes possibles). Le tissu ne doit pas toucher le sol ni l’eau.

Phase 2 – Transport Royal :

Le « rouleau » est soulevé par les 5 autres joueurs :

  • Deux de chaque côté le portent.
  • Le 6ᵉ peut aider à stabiliser.

Ils traversent un parcours avec obstacles, sans jamais mouiller ou faire tomber le tissu.

Phase 3 – Présentation Royale :

À l’arrivée, il faut :

  • Dérouler complètement le tissu,
  • Le draper sur une marionnette représentant le roi.

Le tissu doit :

  • Être totalement déployé,
  • Ne pas toucher le sol,
  • Rester en place pendant 30 secondes sans tomber.

Score :

  • Le temps total est enregistré.
  • Si le tissu touche le sol/eau, ou une règle est violée, il faut recommencer la phase concernée.
  • La stabilité finale est essentielle.

4) SAUVETAGE DE LA REINE

Le château est inondé. La Reine (joueuse désignée) ne peut pas toucher l’eau (allergie symbolique).

Déroulé :

  • La Reine est placée sur un matelas ou une bouée.
  • Elle ne doit jamais toucher l’eau.
  • 5 courtisans la déplacent à travers le parcours aquatique, sans jamais monter sur le matelas.

Règles :

  • Les courtisans doivent rester en contact permanent avec le matelas.
  • Ils peuvent nager, marcher, plonger, pousser ou tirer.
  • Obstacles flottants et adversaires statiques jalonnent le parcours.

En cas d’erreur (contact avec l’eau, obstacle ignoré), il faut recommencer l’obstacle.

Classement :

  • Le plus rapide sans erreur gagne.

5) RETOUR AU TRÔNE

Le Roi et la Reine doivent regagner leur trône malgré une rébellion.

Installation :

  • Deux chaises (trône) sur le rivage.
  • Le Roi et la Reine sont assis sur des îles flottantes (matelas/bouées), ancrées à 10 m du rivage.
  • Les 4 autres membres attendent dans l’eau.

Phase 2 – Escorte Royale :
Ils retournent vers les îles, détachent les cordes, et guident le Roi et la Reine jusqu’au rivage (assis et sans tomber).

Phase 3 – Couronnement Final :
Deux joueurs forment un siège humain pour transporter le Roi et la Reine, un par un, aux trônes.

Une fois assis, l’équipe crie « FINI ! ».

Règles :

  • Toute erreur (chute, obstacle ignoré, transfert raté) implique de recommencer l’action.
  • Le classement est basé sur le temps total.

DIRECTIVES GÉNÉRALES POUR TOUS LES JEUX :

  • Les joueurs sont nus, mais peuvent porter des baskets.
  • Le Roi et la Reine portent des couronnes.
  • Lunettes de soleil et couvre-chefs autorisés.
  • Lorsqu’on est assis hors de l’eau, une serviette est obligatoire.

B) JEUX DU PROGRAMME ALPE ADRIA

1) VOLLEY-BALL DE PLAGE
Matchs en équipes de trois, selon les règles standards.
Moins de 10 équipes : système « toutes contre toutes ».
Plus de 10 : tirage au sort.
Jeu sur sable, les joueurs sont nus et pieds nus.

2) BADMINTON
En double, sur terrain de sport, selon les règles standards.
Les joueurs sont nus mais peuvent porter des chaussures.
Peu de joueurs : match en solo.
Moins de 10 équipes : « toutes contre toutes ».
Plus de 10 : système à élimination directe.

3) VOLLEY EN PLEIN AIR
6 joueurs par équipe, remplaçants possibles.
Jeu selon les règles standards sur terrain extérieur.
Joueurs nus, protège-tibias ou genouillères et chaussures autorisés.

4) COURSE EN CIRCUIT
Course individuelle sur un circuit dans le village naturiste.
Classement par temps, avec catégories d’âge séparées H/F :

Enfants

  1. Moins de 11 ans
  2. 12–15 ans

Jeunes

  1. 16–18 ans
  2. 18–27 ans

Adultes

  1. 27–40 ans
  2. 40+ ans

Les coureurs sont nus ; chaussures de sport et chapeaux autorisés.

Service d'information de l'Organisation naturiste de Serbie

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